前米哈游大佬出手,让「赛博老婆」活过来!已获千万美元融资
未来数字世界会是什么样?
在全球计算机图形学学术界 TOP1 顶会——SIGGRAPH,已经透露了信号。
在前沿论文中,有极大比例,都在死磕同一个主题——「人」。从身体关节的精确驱动、面部表情的微妙肌肉牵扯,到角色的骨骼建模与动画控制,甚至精细到头发的物理模拟。
为什么?因为图形学最大的落地场景是游戏和影视,其中,「人」永远是最核心的元素,是受众产生情感连接的锚点,也是承载商业价值的载体。
最近两年,极具行业分量的 ACM SIGGRAPH 「时间检验奖」,都重磅颁发给了动画方向研究。
这无疑释放了一个强烈的风向标:无论渲染技术多么花哨,环境多么逼真,让角色「动」得像个真正的人,依然是下一代体验的圣杯。
然而,当下行业却面临巨大的断层。
当生成式 AI 开始席卷游戏行业,由前米哈游「逆熵」AI 研究负责人带队,刚刚斩获超千万美元融资的半图科技,正在向行业最难的方向发起冲锋——
他们要用一套前所未有的「人类行为模型」,把 AI 从聊天框里拽出来,让它们在 3D 世界里,真正地「活」过来!
