嘉文钱
26-10-13 15:35 微博认证:AI博主

为什么GPT-Image系列模型生出来的图总感觉看多了会很累?
核心原因:用力过猛。

先看看图1,抛开设计感不谈,可以明显看到,左边图比右边图看的更累人,右边图画面会纯净很多。

为啥?具体如下:
1️⃣纹理密度过高。 大小表面都被细小颗粒、斑点和凹凸填满,本该平滑的地方也有大量纹理。比如图2里百香果的边缘,单看是细节,叠在一起就是噪感。

2️⃣局部反差过强。 细小纹理的明暗、边缘和高光都被过分强调,形成“锐得发脆”的观感。比如图2第二组对比,背景右侧的植物,GPT的植物阴影对比很强,容易抢注意力。

3️⃣材质表达不分区别。 光滑与粗糙、柔软与坚硬的表面,都带着类似的颗粒和斑驳。细节增加了,材质之间的差异反而被削弱了。这里就比如图2左边的百香果,不管边缘还是果肉都加入了大量的碎高光,材质对比就弱了。

4️⃣细节缺少层级。 主体、配角、背景都一样用力,处处有纹理、处处有反光,缺少干净的色面和柔和的过渡。眼睛找不到重点,也没有休息的地方。这个大家可以整体看图1感受一下,GPT的图细看就没有呼吸感,都是细节,都是纹理。

所以,如果你看重设计感,可以接受这种处处用力的风格,那GPT生图完全可用。
但如果你也看腻了GPT的风格,可以尝试香蕉2.1 和Seedream 5.0 pro,虽然设计感会弱一些,但胜在画面舒服,后续以图生图包浆的概率也会低一些。

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发布于 广东