这两天做小王子3d场景的那个作者火了(见这条微博:http://t.cn/AXl9f5JP),但作者的工作流和教程要晚点才会发布。
这里有一个工作流,我觉得很不错,而且这个作品也相当不错,给大家参考:
诀窍是给每个工具分配一个任务,但具体搭建方式很有讲究:
- 第一步:使用 Tripo Smart Mesh P2 生成场景里的 3D 模型:棕榈树、岩石、码头、船、小屋、角色
- 第二步:通过 MCP 将 Claude Code 连接到 Blender
- 第三步:Opus 5.5 在 Blender 中设置每个模型:缩放、枢轴、材质、干净导出
- 第四步:Opus 还在 Blender 中进行动画制作:角色的走路、抛竿、鱼竿、船在水上的移动
- 第五步:将所有内容导入 Unity 6 并构建世界:森林、河流、瀑布、海滩、码头
- 第六步:一次添加一个系统:行走、钓鱼、诱饵选择、白天时间
- 第七步:每一步后都玩一下游戏,一次修复一件事情
分工
> Tripo:3D 模型
> Opus 5.5 + Blender:设置和动画
> Unity 6:世界和游戏
发布于 北京
