有些人可能不理解,觉得有很多开发者做的游戏很简单,什么推箱子、三消,没技术含量,有的人不也是换皮,出了个小丑牌,有人做了个差不多的。排除那些跟风换皮的,单说人类开发者做的游戏“没技术含量”这点,你要理解创作有个过程,很多人第一步能做出个跑得动的游戏build已经是胜利。先做个东西出来,熟悉流程,慢慢练习,吸收他人作品,整理灵感,把灵感变成作品,根据反馈调整,再做第三款、第四款、第五款,一直这么做下去,才有可能在某天做出创意独特的爆款独游。AI更新后,初学者练习都省了,“反正喂点东西给AI就能生成出个build来”。我不知道是喜是忧。
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