詹姆斯・古恩为 DC 宇宙以及他以 “独立故事” 拓展宇宙的选择作出解释:
“DC 宇宙本身就是一个平行宇宙;我们可以从任意地点、任意时间切入,去讲好那一个故事。我不认同一种看法 —— 独立故事只有为后续内容铺路才有价值。有些人理解不了这点,我觉得挺费解的,毕竟《星球大战》五十年来一直都是这么做的,电影、剧集、游戏、书籍并行,只是它在风格调性上没有这么多样罢了。”
发布于 江苏
詹姆斯・古恩为 DC 宇宙以及他以 “独立故事” 拓展宇宙的选择作出解释:
“DC 宇宙本身就是一个平行宇宙;我们可以从任意地点、任意时间切入,去讲好那一个故事。我不认同一种看法 —— 独立故事只有为后续内容铺路才有价值。有些人理解不了这点,我觉得挺费解的,毕竟《星球大战》五十年来一直都是这么做的,电影、剧集、游戏、书籍并行,只是它在风格调性上没有这么多样罢了。”