#影之刃零# 由于第一个BOSS斧老大比较容易打,我对这款游戏的难度预期有点太乐观了,所以没咋做支线直接跑去打第一张地图的守关BOSS——“组织猎杀者 追命”了。结果……当时各方面成长都比较欠缺的我,在这个家伙的第二形态(六绝凶镰)这儿卡了一阵子。
后来我仔细看了一下系统介绍文档,发现除了常规的轻重攻击、即时闪避和即时防御系统外,原来“武器切换杀气瞬间回满”这一机制,在这游戏里有着很重要的作用。在恰当时机一键切换武器,即便你闪避防御都比较随性,也可以确保杀气不至于捉襟见肘。
换句话说,打追命的这场BOSS战,相当于强制让我对游戏的战斗系统有了一定程度的理解,而在此基础上,也算可以跌跌撞撞地打过去了。
PS. 这场BOSS战虽然是两阶段,但起码在默认的破局者难度下,打完第一阶段后,如果你在第二阶段挂掉,就只需继续打二阶段即可,而且主角满血满状态。这点真的……来自梁其英高的怜悯,小的收下了[赞][允悲] http://t.cn/AXjHkR0B
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