轩邈Elias
26-10-30 20:29 微博认证:电影博主 微博原创视频博主

#影之刃零口碑分化#
《影之刃零》宣发真的笨笨的,只知道埋头堆料,荷包蛋埋在饭里,偶不,是和牛埋在饭里!这两天节奏来的真是莫名其妙的,全是玩了几个小时就对游戏指指点点,闹着要退货。

正经玩家都在埋头拼刀,哪有功夫带节奏啊[二哈]。

这游戏是真上头,我已经好久没有玩过这么好玩的3A动作游戏了,还是我最喜欢的主打帅气高速战斗的动作游戏。是的,这游戏除了主角叫“魂”跟魂游没有半毛钱关系。拿魂游套公式来指点游戏的建议换个话术吧。

另一个套公式化黑的节奏就是什么空气墙地图设计有问题,首先这游戏除了悬崖我就没遇到啥空气墙,而且地图设计循序渐进。第一张图上来相对线性,到了杀气改造塔就多了大量了的锁钥设计,钥匙、武器、道具、支线都有可能是开启隐藏区域的方式。

地图设计也从初期的平面排布,变成高低纵身的垂直堆叠。塔内是十八铜人,塔底还藏着有阿花老师跟我66次结婚。当我以为游戏地图大小仅限于此的时候了第二章血色森林又大了好几倍。森林、山洞、溪谷,整座山的探索度都是没有重复夯中夯。莫名其妙一个电梯下去,有座隐藏的深宅大院。它是真能藏,第二章我已经尽可能的舔图了,完成度还是只有84%。

这游戏真的有魔力,让我可以对剩下来的16%极度的渴望。它也许就意味着一个强力的道具,一把炫酷的武器。BOSS数量跟不要钱似的,哦~这游戏的探索奖励最勾人的就是形形色色个性鲜明的BOSS。我揍他们很帅,他们揍我很帅,我夺走他们的神兵后揍别的BOSS更帅。昨天最美妙的体验是痴人剑酒剑仙。今天白赤练最后弦者助战的演出华丽到让我轻哼出声。

然后就是剧情,人和人口味不同,但我必须承认,《影之刃零》的剧情很武侠呀,教坏的徒弟,搞丢的师傅,黑白勾结各怀鬼胎的恩怨情仇。开头会有些许晦涩,第一章图结束我知道这是正邪两道全员恶人,第二章图播片演出数量就上来了,怪面F4打完对游戏的各方势力也都了解的七七八八。很多人就云了几句台词,看了几段播片就说剧情问题,完全忽略了游戏恐怖的体量。

游戏首先是好玩,这方面《影之刃零》做的无比出色。剧情文笔我也觉得影之刃有他在文学上的坚持,一周目看不懂二周目可以慢慢嚼。而且我相信就我这22%的完成度,它能说的一定有很多。

总之《影之刃零》为了保证玩家的初见体验,藏了超多游戏精彩的东西,又因为游戏本身超大的体量,让它在网上很容易就被断章取义,带节奏。今天刚刷到主题曲是张靓颖和沙宝亮唱的。
不愧是能把甄子丹藏三年的男人,梁其伟,你是真能藏啊!

发布于 天津