鳗鱼缸缸
26-11-05 13:19 微博认证:AI博主

说实话,GPTImages2.6发布这个事,我第一反应是——哦,又更新了。然后才慢慢去想,它到底改了啥。

官方说速度快了50%,最快6秒一张。但我感觉这东西吧,对普通用户来说,从“等十秒”变成“等六秒”,其实没那么大感知。反正你刷两条短视频的功夫,图就出来了,快那几秒真的会改变什么吗?可能不会。

不过我比较在意的是它那个GIF功能。怎么说呢,它没走视频模型那条路,而是用了一种挺“取巧”的办法——让模型在一张图里画好6个序列帧,排成3×2的网格,再切片合成动图。这思路其实挺聪明的,绕开了视频生成那种巨大的计算量,还能保证每一帧角色不崩。但问题是,早期测试里GIF的质量报告是有点混杂的,帧率、时长这些限制官方也没明说。所以普通人拿到手,大概率是“能玩”,但离“好用”还有距离。

另外它把“想多少”和“画多细”拆成了两个参数,叫complexity和quality。技术上确实合理,改个背景不用重新排整张构图了。但说实话,这种工程层面的优化,跟普通用户说“你感知不到”是同一件事。价格也没变,还是那个价。

反正我感觉,2.6更像是一次给开发者和重度用户准备的“顺手升级”。技术底子有进步,但普通人刷到它的时候,可能只会“哦”一声,然后继续用回自己习惯的那个工具。

发布于 福建