这两日,我玩了国产新作《影之刃零》,游戏里的一些美术设计让人印象深刻,能看出设计者在塑造这个江湖时,对传统文化做了深入研究。
故事里,玩家扮演一位名叫“魂”的侠客,在生命最后的六十六天里,一路扶危济困斩妖除魔,虽然游戏虚构出了一个朋克和古侠的玄幻世界,但各处情节却分明呈现出各种传统文化的元素,吟唱京剧的女妖,刀法凄厉的红妆新娘,强力武器火流星能挥舞出打铁花的效果,甚至就连游戏中的皮影戏都由国家级非遗传人演绎,碗碗腔这种濒临消失的唱腔通过第九艺术复活,这股用心和诚意殊为难得。
整部游戏里,我最喜欢的一段情节,是主角与舞狮尊者的对决,这是今天的游戏人对醒狮文化的重新演绎。
历史中,中国本没有狮子,自汉代与西域联通之后,西方诸国向中国敬献狮子多达14次,并随之启发了舞狮表演在中国的发展。
宋金时期,舞狮在中国分化为南北两派,其中南派舞狮盛行于岭南地区,我们在李连杰饰演的《黄飞鸿》系列影片中所见的那类即是南狮,因为其狮头造型夸张写意,而且舞动时要配合激昂振奋的鼓点,有催人警醒的深意,所以南派舞狮也称醒狮,在《影之刃零》中,舞狮尊者呈现的就是南派舞狮,BOSS甚至还有专属的粤语配音。
要想开启这场对决,主角需要先走到狮头前,用毛笔给狮头点睛,制作组非常认真地复原了这个细节,现实中,过去给狮头点睛,要用新毛笔沾鸡血来点,后来改成朱砂配金粉加红水白酒调配出的颜料,游戏中可见颜料里确实加了金粉,而主角在点睛时,第一笔点在了狮子的额头印堂处,现实中,这有给狮子驱邪避恶的深意,这与情节里舞狮尊者被邪魔控制心智的情节暗中呼应。
战斗中,主角也会举起狮头和舞狮尊者一起站上高桩,隔空对决,桩上挂有青菜,可供狮头采青,现实中,如生菜里有水,这就是菜水青,狮头舞者要把水从狮口中喷出,有生财大发寓意,而游戏的战斗中,主角若把水喷在对方狮头上,舞狮尊者慌乱中会发现自己竟然喷不出火了,也算制作组玩的一个小幽默。
酣畅淋漓的一战后,舞狮尊者落败,将生菜递到了主角狮头的口中,认可了主角的实力,而我作为玩家,也算是满头大汗地感受到了舞狮这种传统民俗的新魅力。
曾经的香港电影火遍全国,大陆两三代人可谓深受广粤文化的熏陶,醒狮技术扎根南派武学,也因此成为了动作片里常见的元素,今天,当这一代新成长起来的中国游戏制作人重新诠释传统文化时,会在之前的印象中加入自己的理解,《影之刃零》中,这段激昂,豪迈,酣畅淋漓的舞狮大战,正是传统文化薪火相传的体现。
我想,就算是宝芝林的黄师傅有机会拿起手柄,打到《影之刃零》舞狮尊者这一关时,他也一定会喜欢的。 http://t.cn/AXYSl1Hs
发布于 北京
