桃溪入梦
26-11-10 18:43 微博认证:娱乐博主

#Fable5.2从零生成的射击游戏太强了#
Anthropic 工程师 Felix 这回把游戏圈吓得不轻:用刚发布的 Claude Fable 5.2,只给了一句提示词,模型在无人工干预的情况下,花了约 8 小时从零生成了一款可在浏览器里玩的第一人称射击游戏《Saltline》。模型调用成本大约 550 美元。
游戏场景是一座雨中的集装箱码头,玩家要持枪抵御敌人、切断三个上行链路中继器,最后抵达货船完成任务。三维模型、音效、纹理素材也都是模型从零生成的。
这当然不是说 3A 游戏马上能被 AI 一键替代。它更像是一个信号:过去需要策划、美术、程序、音效配合才能完成的“可玩原型”,现在几百美元的算力账单就能跑出来。对独立开发者、小游戏、原型验证来说,门槛确实被掀掉了一角。
更夸张的是,这还不是孤品。Felix 手上还另外做了两款。AI 现在可能还做不出完整的 3A 大作,但它已经开始把“做一款能玩的东西”这件事,从团队工程压缩成个人实验。

发布于 重庆