【GTA6主机目标30帧】
gta6这个以“30帧”为目标有两种解释:
一种是不足30帧,偶尔会掉帧
另一种是可以超过30帧,但是很不稳,大部分时候也就将将超过30帧,所以目标是达到30帧,收着说。(好了,基本是自欺欺人)
英文经常说的目标30 fps,一般是前者[流鼻血]
但也不完全排除有不锁帧模式。
尤其是ps5 pro可以来个高点的帧数模式。
但是ps5的vrr没有lfc(低帧补偿),最低48帧vrr才生效,保持48帧以上估计完全没戏,不足48又没有vrr的可变帧数效果,可能远不如稳定某个帧数。甚至稳定40帧都达不到,否则肯定会说有“40帧平衡模式”。
尤其是pro的性能gpu好,cpu也就那样了,pssr可以更清晰。pro能达到高帧数的,基础版ps5基本也能达到高帧数,pro能锁40,基础版一般也都能,没有估计就是没有了。放弃希望。
xss有lfc。
lfc的意思是低帧率时先把帧数翻倍,再启动vrr,比如xsx可以24帧看成48帧,然后启动vrr,这样。
所以gta6低于30帧时,xsx的lfc会起效,启动vrr,更流畅。
ps5和pro如果掉帧低于30帧,观感上就会比较明显的卡顿了。
30帧的游戏能玩吗?
rdr2目前主机版一直是30帧。
30帧稳,定的帧数生成时间,也还是可以玩。
当然不想玩也完全支持。
我玩[皱眉]
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