前几天看《影之刃零》相关资料的时候,找到了《鬼武者3》的幕后制作花絮,发现日本人居然这么超前,2002年就已经把游戏制作的标准制定好了,金城武、让·雷诺的脸模,甄子丹团队的武术指导,搭建小场景实拍。
只是后来日本人的游戏没有把这条线当主线,反而把这些东西实践最好的却是中国团队,国产游戏不仅过场动画的演出华丽,连战斗本身的演出也非常华丽,这背后都是国内动作、动捕市场的成熟,游戏吃到了原来电影行业溢出的资源。
http://t.cn/AXYlb2uX
发布于 北京
前几天看《影之刃零》相关资料的时候,找到了《鬼武者3》的幕后制作花絮,发现日本人居然这么超前,2002年就已经把游戏制作的标准制定好了,金城武、让·雷诺的脸模,甄子丹团队的武术指导,搭建小场景实拍。
只是后来日本人的游戏没有把这条线当主线,反而把这些东西实践最好的却是中国团队,国产游戏不仅过场动画的演出华丽,连战斗本身的演出也非常华丽,这背后都是国内动作、动捕市场的成熟,游戏吃到了原来电影行业溢出的资源。
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