#秦彻#
恋与深空混池「待异梦重启」中秦彻的动画制作质量优于其他男主
一、一帧十二层
普通卡面三四层就够。这次角色、装甲、机械脊柱、巨型装置、地台、裂纹、能量线、火花、体积雾、闪电、刀光、镜头光晕——十二层同时在场,而且每层都省不掉。CG 成本按“必须存在的层数”算,这种镜头的单帧渲染通常是普通镜头的三到五倍。(图2)
二、银色金属最贵
银色反射完全依赖环境,它反射什么就变成什么,所以场景必须先在,装甲才出得来,两者成本没法分开报。硬表面还比布料难:边缘必须绝对锐利,倒角差一点高光就糊成脏白。肩甲上的六边形蜂窝、背脊的机械脊椎,都是切出来的,特写里藏不住。(图3)
三、冷暖对撞是双倍开销
一盏灯一套阴影。红主光加冷蓝环境,等于两套阴影、两套全局光照、两套反射。轮廓光还要额外灯位,只照边缘的那盏灯在预算上是实打实的一行。(图4-6)
四、真正的问题是“混池”
混池规格通常低于日卡,行业默认降配:少场景、少特效、两个镜头收工。这次给的是一套不可复用的巨型场景、一套全新战损装甲、十二层特效、五个机位、冷暖双光源——日卡的规格,混池的池子。
成本可以用钱算,超规格没法用钱算。http://t.cn/AXYuyYBx
发布于 上海
