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这是一门全面覆盖UE5.8最新功能的实战教程,专注于实时环境构建与高保真角色制作。课程需要学员具备UE5基础入门知识。

在MetaHuman方面,你将学习如何将自定义网格体转换为MetaHuman、设置骨骼绑定,并利用Live Link Face配合iPhone实现实时面部动画,最终让你的MetaHuman成为可操作的第三人称角色。

在环境构建方面,课程深入讲解多个5.8新增工具:使用Mesh Terrain Tool雕刻地形;在Procedural Vegetation Editor中应用Nanite体素化技术创建高性能树木,并作为Actor Foliage进行手绘种植。此外,你还将从零开始构建完整的PCG(程序化内容生成)图表,散布草地、灌木、岩石、树桩、蘑菇等元素,并通过PCG Spline Tool实现道路、悬崖和湖泊周边的程序化过渡。

最后,课程以一个大作业收尾:整合上述所有技术,打造一个完整的北欧风格电影级环境项目,涵盖外景布光与后期合成。适合游戏开发者、影视创作者、环境与角色美术师学习。

本教程是关于【中文字幕】UE5.8实时环境构建与高保真角色制作视频教程,时长:3小时54分,大小:7.5 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Unreal Engine 5,作者:Jan Benkwtiz,共19个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享

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发布于 黑龙江