Unreal Fest芝加哥站将于6月16–18日举行,维塔士专家团队将到场参会。
本届Fest将聚焦实用工具与工作流程。我们的Engineering BU 总监 Marios Michaelides与游戏部门技术负责人Otakar Nieder 也将在现场分享自研游戏优化平台Goliath的最新进展。如果您对游戏性能优化或工具开发感兴趣,欢迎来交流。
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发布于 四川
