微软Xbox游戏部门高层突发重大人事地震,掌管Xbox游戏工作室的负责人克雷格·邓肯与首席幕僚长路易莎·奥康纳双双宣告离职,留下的高管空缺已由游戏内容与工作室总裁马特·布蒂临时接管
一同离职的两名高管均为拥有深厚资历的Rare工作室老兵
克雷格·邓肯自2011年起便执掌Rare工作室长达14年之久,作为顶级负责人,亲手带领研发团队成功跨越了早期的体感游戏时代
一手打造的《盗贼之海》自2018年发售以来累计吸引了超过4000万名玩家
克雷格·邓肯在2024年11月升任Xbox游戏工作室最高统帅后,全面接管了光环工作室与黑曜石等核心第一方研发团队
路易莎·奥康纳早在1999年就以初级动画师的身份正式加盟Rare工作室,不仅亲自参与了经典名作《松鼠库克倒霉的一天》的底层动画设计,更一步步晋升为工作室的首席艺术总监
作为执行制作人主导开发的重磅新作《永恒荒野》,不幸在2025年的大裁员浪潮中遭遇内部取消
2025年9月重返管理层担任首席幕僚长后,全面负责协调统筹各大第一方工作室的艺术资源与动画管线
微软官方至今完全没有对外披露两名核心人员突然离职的具体内部原因
高层流失的负面消息一经曝光,立刻在全球玩家社区与各大社交媒体上引发了强烈的抵触情绪
大量核心铁粉甚至使用带有强烈粗口的过激标题发帖,直接表达对Xbox管理层持续动荡的极度失望
业界普遍将人事大地震视为微软游戏部门深陷内部重组泥潭的最新危险信号
自从2023年微软完成对动视暴雪的世纪收购以来,Xbox体系已经连续遭遇了数千人规模的大裁员以及多款重磅大作的延期与取消
临时接手管理工作的马特·布蒂正面临着空前巨大的内部运营压力
重振第一方开发团队的研发士气,俨然成为微软游戏部门在2026年下半年必须解决的首要核心难题
发布于 上海
