#IT那些事儿# 6月23日是英国数学家、计算机科学与人工智能之父阿兰·图灵(Alan Turing)的生日,诞辰114年。
【1】
1954 年,图灵咬了一口浸过氰化物的苹果,41 岁。
他死前两年写了一篇论文,说:斑马纹、豹纹、贝壳花纹,甚至你的五根手指,都不需要设计师。只要两种化学物质一边反应、一边扩散,就能从一片均匀中凭空长出图案(图一)。
没人听懂。他等不到了。
【2】
1990 年,波尔多。
化学家把溶液倒进凝胶反应器,关灯。48 小时后,里面浮现出稳定的条纹、斑点、迷宫——就像有人精心画上去的一样。
但没有人画。这是图灵方程自己在跳舞。
论文发表时,图灵已经死了 38 年。世界终于亲眼看见了他笔下的花纹。
【3】
1995 年,京都。
鱼类学家近藤滋发现,天使鱼长大时身上的条纹会不断分裂,但条纹间距始终不变。这用“基因画死的”理论解释不了。
他拿图灵方程跑了一遍模拟,预测了条纹未来的分裂位置——然后和真实鱼的条纹对比,几乎一模一样。
这是图灵机制第一次在活体生物身上被验证。距离那篇论文,43 年。
【4】
2014 年,巴塞罗那。
生物学家在小鼠胚胎里找到了那台“图灵机器”:三种蛋白质(Bmp-Sox9-Wnt)互相促进、互相抑制,在肢体芽基里“算”出了前四后五根指头的位置。
敲掉一个信号,指头数目就变了。你的手不是被“设计”出来的,是化学反应自己商量出来的。
但这只是静态快照。真正的问题还没回答:如果中途打断它,会怎样?
【5】
2018 年,京都。近藤滋回来了。
他在斑马鱼黑色素细胞里植入光敏蛋白,用蓝光实时打乱条纹形成。然后关灯——细胞没有回到原处,而是根据周围“上下文”重新计算,长出了新的、合适的条纹。
没有任何预设位置。条纹是细胞们自己现场算出来的(图二)。
图灵寄了一封信到未来。收信人是 1990 年的化学家、1995 年的鱼类学家、2014 年的发育生物学家——
以及此刻正在读这条微博的你(图三)。
