『后室』到咱这儿还是有些水土不服的,因为老美熟悉的消费型阈限空间、核美学里的poolcore以及类似helvetica aqua aero、frutiger aero等等视觉风格,并不触发我们的群体性潜意识,欧美家具城那种无窗工厂型大卖场根本不是多数中国人的成长记忆,多少人都是成年了才去过一些家庭仓储式综超,咱以前的百货大楼供销公司规模再小都是有落地偏光玻璃的。
所以中国观众看一会儿就会发现你没精神污染到点子上。
你要把卖场空间和蓄水泳池换成老招待所大厅、一半刷绿的教室走廊、挂男女门帘儿有浴池的多人大澡堂啥的,随机怪物刷出的是年级主任和搓澡师傅,们北方观众看5分钟就已经完成一轮创伤回溯了。
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补充:了解后室里怪物设定的时候我其实对此很讶异,我不明白欧美人的恐怖癖好为什么必须包含实体怪物追逐,后室本身作为复刻人造建筑的「巨大尸体」难道不够诡异和绝望吗,闯入者在其中会陷入无休止的迷途,前方等待着的是一个又一个装置各异的空间,这种在纯粹的「空」中孕育出的怎么会是擅长高速移动和大声嚎叫的非人生物呢,如果有,难道不应该是无害但匀速蔓延至各处的菌丝或者一言不发的羊头人才更符合这座「尸体」的气质吗,没有任何攻击性,只对你释放无声包围或无言的注视,这不才是最顶级的恐怖吗,人在其中移动与否都是一样的,没有方向,没有目标,孤立效应下每个人都会彻底迷失于虚无之中。
如同置身于太空中失去连接飞船的唯一绳索,仅仅是全然的寂静、寒冷和黑就足以摧毁一个人的意志,根本不必让外星人过来画蛇添足地开一枪,宇宙的可怕正是其存在本身。
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