#技术巡猎# #理想汽车# 一种把手结构、车门结构及车辆。隐藏门把手还能玩出多少花样来呢?很多平推式的隐藏门把手,常见做法无非两类,一类是靠多级涡轮蜗杆硬拖,一类是靠凸轮的推动实现的。前者的问题是电机转速比较快,有时会有一些异响;后者的问题是行程受限,加工的精度要求比较高,磨损会更明显。大家其实都能把门把手推出去,但推出去的过程如果像廉价小家电开盖,动作完成的时候,质感没跟上,就没意思了。
理想这份专利的矛头,就在这---目标就是提升NVH。
思路不难懂。
整套结构可以理解成四段,电机先转起来,然后带动曲柄滑块机构,把“转圈”变成“直线推拉”,接着再通过连杆机构,把这股直线运动,转化成门把手该有的那种外伸和回收动作。基础结构就是“驱动件 + 曲柄滑块机构 + 传动组件 + 把手”。
如果你不好想象,可以把它理解成发动机的曲轴和活塞,曲柄滑块把圆周动作改成往复动作的,后面的四连杆或五连杆,则像人的肘关节和手腕一样,把这个运动轨迹处理好,摆正姿态。
比较不错的地方是它的速度曲线---把手速度V和时间T的关系。
可以把它理解成一个“慢起步—中段快—末端再慢下来”的过程。
开头慢,是为了不要突然一蹿,这样可以减少冲击和噪音;中间快,是为了别让用户觉得拖沓;收尾再慢,是为了不要哐一下撞到位。千万别以为一个门把手弹出来,快就行了。其实真正高级的,不是快,而是该慢的时候慢,该快的时候快,而且用户几乎感觉不到它背后的控制。
这里面的关键零件,是“偏置曲柄滑块”。
普通曲柄滑块,转动中心和直线轨迹关系比较对称;偏置以后,运动学曲线就会出现变化,推出来和收回去的速度分配也能更灵活。曲柄转动中心和滑块的直线轨迹是错位设置的,这样有利于空间布置,也能实现缓起缓停。换句话说,理想不是想让门把手变得“有力”,而是想让它变得“有分寸”。
它还用了四连杆,甚至可以扩展成五连杆。
传动组件可以包括驱动杆、第一连杆、连接杆,还能再加第二连杆,形成四连杆或五连杆结构,另外驱动杆上还有斜面,第一连杆带滑动部和转动部。就是它不是一根杆子直愣愣地顶出去,而是通过多段机构去“修动作”。为什么要这么干?因为门把手不是一块抽屉,门板空间也不是白纸。
如果电机本身扭矩不够,或者布置空间紧,它也可以加一级涡轮蜗杆减速。
这说明理想不是在追求一种绝对理想化的“纯机构解”,而是在接受现实约束之后,给自己留工程余地。
小电机、空间紧、成本,才是量产车的真实世界
把隐藏门把手这件小课题,当成一个完整的运动品质课题来做,还不错。
