今日上午和长江DBA的校友一起,走进掌趣科技参访学习,惠城师兄结合企业一线落地实践,细致分享AI对游戏全产业链的重塑变革,听完收获颇丰、深受启发。
师兄从研发美术、程序开发、发行运营多维度拆解AI落地成果:AI将原画、买量素材产能提升数倍乃至十倍,编码工具大幅压缩开发周期,自研掌趣Agent平台实现全员自定义智能体,催生“单人搭配多智能体”的超级个体新模式。同时他客观剖析行业现存痛点,老旧项目适配难题、人员习惯转型阻力、人机协同边界等现实问题都坦诚分享。
整场分享不止于效率数据,更蕴含对产业长期发展的深度思考。AI正在淡化基础生产环节的人力壁垒,行业竞争重心回归核心创意、玩法设计与私有智能管线搭建。此次实地参访让我直观看见AI产业化落地的完整路径,也对硬科技赋能文娱产业的长期趋势有了更清晰、具象的认知。
发布于 北京
