#2026ChinaJoy#主舞台突破传统边界,打造集游戏、二次元、硬件科技、潮玩手办于一体的全领域融合新舞台#ChinaJoy[超话]# 展期将不间断呈现新品发布、限定首发与沉浸互动,让每一刻都有内容可看、有产品可触。这里不只是舞台,更是连接玩家、品牌与创作者的核心引力场。
📅 8月1日 14:30-15:20 | 主舞台
#赛博朋克2077[超话]# 制作人访谈
Paweł Sasko——CD PROJEKT RED联合游戏总监
Paweł Sasko 最开始在独立游戏项目中积累经验,2009 年加入 Reality Pump Studios,在那里以任务设计师和编剧的身份参与了《Two Worlds II》(2010)的开发,随后在其资料片《Pirates of the Flying Fortress》(2011)中担任首席任务设计师。2012 年,他加入 CD PROJEKT RED,以任务设计师的身份参与完成了《The Witcher 2: Assassins of Kings》的收尾工作。此后,他为《The Witcher 3: Wild Hunt》(2015)设计了大量任务,其中包括广受好评的"血腥男爵"故事线,并在两部资料片《Hearts of Stone》(2015)《Blood and Wine》(2016)中担任首席任务设计师。《The Witcher 3》之后,Sasko 出任《Cyberpunk 2077》(2020)首席任务设计师,全面负责游戏分支任务的设计与架构。在资料片《Phantom Liberty》(2023)中,他升任为任务总监,带领任务设计、过场动画设计和开放世界设计三个团队。目前 Sasko 同时担任《巫师4》《赛博朋克 2》的联合游戏总监,并参与成立 CD PROJEKT RED 的波士顿工作室。他长期通过采访、公开演讲和社区互动分享自己在叙事、任务设计和 RPG 开发方面的心得。
