这很盒里吧
26-07-06 23:14 微博认证:AI博主

作为微软新一轮大裁员的一环,微软旗下的 Xbox 计划在未来一年内裁撤 3200 个岗位(约占其员工总数的 20%)。

Xbox 还将剥离四家游戏开发工作室,分别是Ninja Theory(代表作《地狱之刃》)、Undead Labs(代表作《腐烂国度》)、Double Fine(《意航员》)与 Compulsion Games(《午夜之南》)。

此外,Xbox 将与位于法国里昂的工作室 Arkane Studios(《漫威刀锋战士》)协商,计划在未来几个月内“评估潜在的战略选项”,寻求将其出售或剥离。

这五家工作室均在 Xbox 前任 CEO 菲尔·斯宾塞掌舵期间被收购。过去十年间,斯宾塞开启了一场疯狂的收购潮,大举吞并小型开发商与大型发行商(包括动视暴雪以及 Arkane 的母公司 ZeniMax)。

Xbox 首席执行官 Asha Sharma 在周一早间致员工的信中表示:这些收购确实创造了实质性价值,但增速并未达到预期。在常规年份里,Xbox 每向该业务投入 1 美元,就要亏掉 64 美分。Xbox 的运营利润率仅为同类业务的三分之一甚至十分之一。

在剥除这些亏损的工作室后,微软的业务重心将全面转向其最具影响力的几大核心 IP:《我的世界》、《辐射》、《上古卷轴》、《毁灭战士》、《雷神之锤》以及《德军总部》。

这是 Sharma 自今年 2 月出任 Xbox 首席执行官以来采取的最重大举措,上个月,Sharma 在内部备忘录中向员工透露,Xbox 的“责任利润率”(微软用于反映利润率的核心指标)已跌至 3%,年收入也出现暴跌。

Xbox 将于周一率先裁撤 1600 个岗位,剩余裁员计划将在未来 12 个月内完成。与此同时,微软在 Xbox 之外的业务线也裁减了 3200 人,主要集中在销售部门。至此,微软本轮宣布的裁员总数达到了 6400 人。

发布于 上海