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26-07-20 11:22 微博认证:人人素材网www.rr-sc.com 官网微博

这门课就是教你用Unreal Engine 5的蓝图系统,从零开始做一个多人吃鸡类游戏的物品栏系统,全程不用写一行代码。

课程由Andrei主讲,虽然他自己说英文不太好,但教学内容是实打实的。整套教程全部用蓝图(Blueprints)实现,节点结构清晰,很适合想通过实际项目理解蓝图逻辑的人。

课程以多人游戏(Multiplayer)为基础,一步步教你实现一个完整的Battle Royale热键栏(Hotbar)系统:从创建可拾取物品、搭建物品栏UI、实现拖拽操作、物品堆叠功能,到使用DataTable管理物品数据、使用物品等功能,整个流程都覆盖了。这个系统是多人联机可用的,玩家可以拾取、切换和使用物品。

内容不止基础功能,子弹还会根据距离有下坠和减速效果,细节做得挺到位。整个课程现在是完整状态,你可以按大纲一节一节学。适合有一定开发经验、想提升多人游戏制作能力的人,也适合想通过蓝图项目深入理解Unreal Engine的初学者。未来作者还打算加入计时器开局等功能,课程会持续更新。

本教程是关于UE5蓝图多人游戏物品栏系统教程:Hotbar拾取堆叠使用全流程,时长:3小时51分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:UE5,作者:Andreei Vasilica,共20个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享

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发布于 黑龙江