李飞飞在 X 上宣布:SceniX 加入 World Labs。
SceniX 是一家做机器人仿真的创业公司,创始人 Yunzhu Li、Changxi Zheng 和 Sonny Hu 都有很强的图形学和机器人背景。他们做的事,用一句话说:让虚拟环境足够接近真实,机器人在里面学会的技能,搬到真实硬件上还能用。
World Labs 这边更被熟知的是 Marble——用生成式模型做可探索、可编辑的 3D 世界。两家公司原本像是同一座山的两面:一个负责「把世界做得好看又能逛」,一个负责「让这个世界物理上足够真」。
这场收购真正的看点不是 World Labs 买了家机器人公司,而是李飞飞把「空间智能」的定义又往前推了一步。
她原话是:「世界不只是由文字构成,空间智能从来不只是感知和生成世界,而是与之交互。」这句话以前像是愿景,现在更像是一个工程目标。因为如果只是生成让人逛的 3D 场景,视觉够真就行;但如果要训练机器人,物理必须也够真——摩擦力、碰撞、光照、物体材质,差一点都不行。
换句话说,World Labs 不再只是把世界模型当内容工具,而是想把它变成机器人的训练场。从「生成世界」到「在世界里训练机器人」再到「部署到真实硬件」,这是同一条链路上的三个环节,之前缺的是中间那一环。
当然,收购本身不等于闭环跑通。SceniX 的技术能在多大程度上 scale、World Labs 的视频生成能力如何迁移到物理仿真,都还需要看后续工程进展。但至少,空间智能的下一个问题已经被摆到台面上了:不是能不能生成世界,而是生成的世界够不够真、能不能让机器人练出来。
#具身智能##空间智能##李飞飞#
发布于 上海
