尽管这项研究在技术层面颇具看点,但距离普通玩家能实际体验到可能还为时尚早。目前业界只有英伟达提供了公开的神经纹理压缩工具包和演示,且市面上尚无任何一款游戏完整部署了这项技术。
而在 AMD 这边,相关支持更是处于早期阶段,官方甚至还没有为这项技术确立一个正式的商用品牌名称,在各项研究中仍使用着通用的技术术语。不过,在显存容量持续吃紧、8GB 显存显卡在未来数年仍将是主流配置的背景下,业界在神经纹理压缩领域的每一步探索都值得持续关注。#王濛图雅为李小冉暖居#
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尽管这项研究在技术层面颇具看点,但距离普通玩家能实际体验到可能还为时尚早。目前业界只有英伟达提供了公开的神经纹理压缩工具包和演示,且市面上尚无任何一款游戏完整部署了这项技术。
而在 AMD 这边,相关支持更是处于早期阶段,官方甚至还没有为这项技术确立一个正式的商用品牌名称,在各项研究中仍使用着通用的技术术语。不过,在显存容量持续吃紧、8GB 显存显卡在未来数年仍将是主流配置的背景下,业界在神经纹理压缩领域的每一步探索都值得持续关注。#王濛图雅为李小冉暖居#