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深挖主创路演访谈,解锁《三国第一部:争洛阳》三年匠心创作心路,读懂这部正史国风动画的坚守与初心。主创团队在打造完《长安三万里》后,发现国产三国影视存在巨大内容空白,市面上几乎所有三国作品都直接跳过汉末洛阳大乱的起源剧情,从群雄争霸开始演绎,导致大众始终不懂乱世何来、三国缘起。为填补这一空白,团队耗时三年深耕《三国志》《后汉书》等正史史料,走访多处历史遗址与博物馆,极致考据每一处细节。创作过程中,团队最大的难点是平衡历史严谨性与观影观赏性,为避免朝堂文戏过于压抑,特意穿插少年游侠的轻松戏份、沙场对战的高光镜头,让厚重历史剧情张弛有度。主创坦言,创作初衷就是用年轻化的动画形式,让年轻人读懂真实汉末历史,剥离演义的虚构滤镜。 http://t.cn/AX9mNKEP
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