#漫威斗魂# 应该全是这个暑假党里跟家里人一起玩的小惊喜了,不得不说PS5 Pro在这种合家欢的假期里真的很适合用来拉进彼此的关系!
回归正题,漫威斗魂这游戏有点出乎我意料,画风也不是照搬电影,重新画成偏日系的漫画感,线条更夸张但你一眼就知道是谁,皮肤配色还多,光选人界面调色就能耗半天。剧情模式是按队伍一章一章来的,没讲什么宏大故事,就是让你看这群人凑一块儿怎么拌嘴怎么配合,小对话和过场挺多梗的,漫威粉看了会笑,关键是你打完剧情再拿这支队伍去对战,感觉真不一样。
玩法机制也挺特别,4v4组队、全队共用血条、破墙解锁队友、一键援护连段……这套机制视觉冲击力极强,四个人同屏加特效堆满的时候,第一次看确实哇出声。简化出招+自动连段对新手友好,乱按也能打出帅的,但乱战中画面信息过载,新手前几局基本看不清自己在哪。
深度是有的——援护调度、队伍搭配、资源管理够研究,但和《街霸6》那种严谨的1v1竞技手感完全是两个物种。
游戏对PS5手柄的自适应扳机和触觉反馈技术适配得相当不错,应该算是今年做得最好的。在组合技演出和释放终极技能时,手柄的震动反馈能极大地增强打击感,配合游戏内的3D音效,打击感会有拳拳到肉的触感。
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