斌叔OKmath
26-08-22 09:23 微博认证:橙旭园CEO 教育博主

你听说过 DRAM、HBM,可能还有 SRAM,但 RDRAM……那可是个奇怪的东西。

它最著名的应用是在索尼 PS2 上,其 RDRAM 的带宽大约是你典型高端 PC 的 3 倍。

如果你想在密集的芯片上获得更多内存带宽,大致来说,你可以做两件事。你可以*添加*更多导线(宽+近,像 HBM)。或者,你可以让导线*更快*,并使用更少的导线(窄)。

RDRAM 的创造者 Rambus 选择了第二种赌注。这相当反潮流,但也吸引了英特尔的注意。

主要问题之一是,RDRAM 很贵,而且延迟很高。对于典型的 PC 式工作负载,随机访问延迟占主导,所以它很难推销。

尽管 PS2 大获成功(高带宽流式工作负载很合理),但它在 PC 市场上只坚持了大约 3 年。

像许多想法一样,Rambus+RDRAM 可以说是来得太早、太早了。如今,CXL 内存使用了许多相同的初始原理!如果你想想一个引脚高效、高速链路,跨越更长距离……嗯,那基本上就是 CXL。

有趣的是,Rambus 仍然存在,如今它大量参与 CXL 内存控制器 IP!

发布于 北京