#谁能想到科隆AI趋势三年前就被鹅预判了##鹅厂游戏AI逼真得惊呆谷歌开发者# 从预判框架到拿出产品,鹅厂用了三年。三年前腾讯高级副总裁马晓轶曾说,游戏AI会走向“生产提效”和“玩法变革”,今年科隆国际游戏展开发者大会也把AI拆成了Production和Gameplay两条线。Motus让3D角色动画里的绑定、贴图、动作生成更高效,把过去几天的制作流程大幅压缩;GIGA则让游戏智能体不再只是执行脚本,而是能理解环境、判断局势、配合玩家完成复杂任务的队友。现场谷歌从业者听完腾讯在演讲中带来的演示后也说,确实被这种几乎像真人的表现震惊了一下。
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