聊聊 Apple GPU 架构沿用历史,苹果出现了好几次下一代芯片沿用上一代 GPU 架构的情况了:
第一次:A10 沿用 A9 的 Apple3,主要是因为苹果要在 A11 上首发第一代完全自研 GPU 架构,A10 就拿上代 GPU 架构顶着。
第二次:A16 沿用 A15/M2 的 Apple8, 主要是原本规划要在这一代对 GPU 进行大改的,但因各种原因延期了,A16 便继续沿用上一代的 GPU 方案。
第三次:A18/M4 沿用 A17/M3 的 Apple9,是因为上代 Apple9 还算是个半成品,底子其实还是不错的,就继续打磨用在 A18 和 M4 系列上。
那么第四次沿用会是什么时候呢?从 Apple M6 芯片的堆叠规格、官网公布的性能增幅,再结合目前 M6 没有 Pro/Max 等高阶衍生芯片的信息来看,基本可以确定 M6 依然是属于 Apple10 架构。
(以上分析基于目前公开的规范文档与硬件规格推演,仅供参考,纯属猜测,最终以苹果官方发布为准)
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