铺天盖地都是 GPT-6 Astra 创建的 3D 模型或动画 … 好像今年特别流行用 Codex 这类 Agent 直接驱动 Blender 完成 3D 建模/动画任务,再用渲染结果来评判模型强弱。
Blender 是目前全球最主流的开源免费 3D 创作套件,内置完整 Python API,场景里的每个物体、材质、灯光都能用代码驱动。
为什么大家热衷于使用 Blender 来测模型能力呢?
—— 当然是因为它的产出好看呀 [doge]
开玩笑 … 可视化肯定是一方面,重要的是在这类测试中,模型要先理解一个场景的语义结构,再用图元从零把它搭出来,能很好体现『computer use / agentic / 长程自主』这几个当下模型竞争的核心卖点。
其实从我的角度看,这都有点像摸世界模型的门槛(可能我的认知有误区)。
另外就是,创意 / 专业软件肯定是这几年 AI 在编程之外最大的变现领域,专业用户付费意愿强、生产力提升可量化。而且从长远看,数字世界建模能力也是具身智能的底座之一。
感觉不会太久,就会有更多专业级设计软件推出官方 Agent 接口(而非第三方 MCP 桥接),把越来越强的模型能力真的变成生产力的提升。
PS:视频来自 X 博主 SahilExec 用 GPT-6 Astra 在45分钟内构建的3D游戏
#GPT6全面上线# http://t.cn/AX0KcfeB
发布于 上海
