秒聘AI
26-09-08 09:08 微博认证:秒聘网官方微博

最近刷开源社区,看到几件看起来互不相干的事。可越看越觉得,它们其实在说同一件事。

第一件是 AMD 的 ROCm。这玩意儿 2016 年就有了,那时候还是 1.0,一个开源的 GPU 软件栈。十年过去,前几天直接发了 10.0(中间连 8、9 都跳了)。现在训练前沿 AI 模型,背后很多都在用它的东西。做底层软件栈这种事,真不是三个月能搞定的。

第二件小一点,但更让我感慨。有个叫 Anubis 的反爬网关,作者花了整整一年,就为了把 WebAssembly 的工作量证明塞进去。一年里几百个 commit、改了五代 PR、把开发机内存跑爆好几次。换作很多团队,早换方案绕过去了,他偏要死磕。

还有个更"闲"的。一个老哥周末手痒,用 1024 字节的 C 代码写了个能跑 FizzBuzz 的 Python 解释器——不用宏、不借库,就为了"感受自己还活着"。这种纯粹为了好玩、为了证明自己还能写出来的劲头,挺打动人的。

大厂那边也有类似的。Paint.NET 在 Windows 上跑了二十年的图像编辑器,最近突然开始实验性地支持 Linux(靠 WINE)。一个二十年的老软件,还在往外探一步,挺有意思。

阮一峰周刊里还提到个 VisualStyles,用一颗苹果当主角,把古典、日本、现代、3D 等一百多种视觉风格摆在一起让你对比着看。主意不复杂,但得有人耐着性子把这一百多种都整理出来。

把这些放一块儿,我倒觉得:开源世界里真正的护城河,往往不是谁跑得最快,而是谁愿意把一件事做透、做久。

招人的时候其实也一样。比起那些"聪明但是浅"的捷径型选手,我们更想要能坐下来把一个工具磨到顺手的人。慢一点没关系,稳得住才难得。

发布于 湖南