你可能刷到过这个“模拟果蝇大脑玩 Beat Saber”的视频。但不要激动的太早,不是真的在玩,视频里的运动输出是把模型过拟合(overfit)到一段预录动作序列上回放出来的,真正的视觉识别和强化学习还没做完。
右边的连接组是一张静态接线图,不是一个活的大脑。这些游戏演示是拿真实神经数据搭的互动玩具,看起来很酷,但离果蝇大脑独立打游戏还很远。
9 月 3 日,HHMI Janelia 研究所联合 Google Research 和剑桥大学,在 Cell 上发表了雄性果蝇完整中枢神经系统的连接组(connectome),包含 166,700 个神经元和 1.25 亿个突触连接,是目前最大的完整脑图谱。它覆盖了果蝇的大脑和腹神经索(相当于脊髓),第一次可以追踪从“看见东西”到“做出动作”的完整回路。
整个数据集以 CC-BY 协议开源。数据发布仅两天,佐治亚理工的研究生 Evan Smith 就用 GPT-6 Astra 把全部神经元装进了 Minecraft,之后 Beat Saber、Mario 64、Doom 版接连出现。之所以传播很快,主要是因为开源加上门槛够低。
这项研究真正重要的地方在于,之前已有雌性果蝇的连接组,现在雄性到齐,科学家第一次能在突触精度上比较两性大脑。结果发现只有 4.8% 的神经元存在性别差异,而且集中在负责决策的高级脑区,感觉和运动区域两性基本一样。也就是说,雄果蝇和雌果蝇看到的世界差不多,但处理方式在关键节点上不同,4.8% 的局部差异就能在全脑产生连锁效应。
下一步是脊椎动物。Google 和哈佛正在画斑马鱼的全脑连接组,小鼠部分脑区也在推进。
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发布于 美国
