智能玩具的下半场:从会说,到会动
如果说2025年是AI玩具元年,那2026年正在发生一个更本质的变化:玩具开始长出身体了。
上半年,成立仅4个月的AI潮玩品牌MOMOTOY完成数千万元融资,投后估值2.5亿元,靠的是一套999足金潮玩盲盒体系,把30多种贵金属和100多项非遗工艺揉进潮玩里。同一时期,可以科技完成亿元级融资,产品线从模块化编程机器人ClicBot,到AI宠物机器人Loona,再到CES 2026上发布的办公陪伴DeskMate,一路把具身这条路走宽。
更激进的是深庭纪。这家2024年成立的公司,2026年1月拿到亿元级天使轮,做出了Rovar X3,全球首款双轮足户外陪伴机器人,能在草地、台阶上稳定跟着主人走,还能通过标准接口切换载物、跟拍模块。
这些产品放在一起看,方向很清楚:智能玩具正在从一个会说话的盒子,进化为一个有身体、能行动、会感知的伙伴。
第一,形态决定场景。会说话的玩具,只能放在桌上陪你聊天;能走的玩具,才能陪你出门、帮你拿东西、跟着你拍视频。硬件形态一旦突破,使用场景就被彻底打开。这正是28类里智能玩具、玩具机器人、玩具用控制器这些品类价值重估的原因。
第二,门槛正在肉眼可见地降低。开源社区里,基于ESP32的低成本AI语音硬件小智AI,整机硬件成本约79元;社区共创的桌面机器人StackChan,把表情和情感表达做成了人人可改的开源项目。连Hugging Face这样的头部AI社区都入局了,意味着模型生态和机器人硬件的融合正在加速。想切入智能玩具的厂家,不用再从零搭底层。
第三,真正的门槛转移到了定义体验。硬件便宜了、模型现成了,但产品成不成,取决于你能不能想清楚它替用户解决什么场景。MOMOTOY卖得好,是因为它把盲盒的收藏欲和AI的陪伴感缝在了一起;可以科技的DeskMate切办公,是因为它抓住了一个人在工位上也需要回应这个真实需求。
YUNELE在28类(玩具、智能玩具、玩具机器人、玩具用控制器、游戏机控制器等)上的布局,盯的就是这一轮形态升级。我们相信,未来两年玩具行业最激烈的竞争,不在谁的语音更像人,而在谁先给AI装上合适的身体。
允董说:会说话只是入场券,会行动才是下半场。玩具行业的下一个爆款,大概率长着一双腿。
彩蛋:今天就能做的一件小事,把你们现有的任何一款玩具,写下三个如果它会动能替用户做什么的场景。这三个场景里,通常就藏着下一款新品的方向。
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发布于 浙江
