#一加16# 的完整屏幕测试报告来啦,如果你真的测完了一加 16, 会发现其实它做了非常多投入量大、软硬件成本高、体验感知强,但是又很难标成很高的「参数」去比数字大小的部分。我们一个个来:
先是接着上次的,为什么明明一加 16 支持的最高刷新率是 185Hz, 但是昨天一加和京东方的屏幕沟通会上,一加重点强调的是「全局 165Hz」的体验呢?
因为从最早的 144Hz 开始,再到 165Hz、185Hz 甚至未来的更高刷新率,大家在现在的超高刷新率挡位下,往往只是绑定了一组 Gamma 表,确保切频的时候没有基本的显示异常,甚至干脆直接少做几个中间档位把 Gamma 表也省下来。而基础画质、均匀度、不同的显示素质甚至闪烁控制等等不同指标,都是按照 120Hz 作为验收挡位的。
那去年的一加 15 上,做到了刷新率挡位本身就比同期所有友商至少多出一个中间挡,到了今年的一加 16, 更进一步的是行业里首个将 165Hz 作为全面的「主刷新率」,把所有画质指标放在 165Hz 下评审验收,并且标准比过往的 120Hz 要更高。那这样的投入是实打实的,但却很难像最高刷新率那样大字直接写在海报上。
那如此「原生」的高刷新率在实测的结果上有什么好处呢?首先就是闪烁控制上的收益。我们可以看到,在过往的很多产品里,它们在 165Hz 下往往只有刷新率提高本身带来的微弱收益,甚至部分手机在低亮度下刷新率提高了以后,频闪反倒还变得更糟糕了。而我们看一加 16 在全亮度范围里的闪烁控制就会知道,不仅低亮度也由于支持了非均匀的 EM 控制,保持在了行业的第一梯队;这个高亮度最粗的那根「黑条」在所有 LTPO OLED 中都是有史以来最窄的,没有之一。那如果关注手机频闪的都会知道, LTPO 在过去几年内,单次 Reset 的极限宽度已经很长时间都没有收窄过了,那这一次的差距把以往在 0.4 左右的闪烁谷值直接降低到了 0.25 左右,推进到了主流的 LTPS 区间。
除了匹配原生高刷的电路设计和信号控制带来的闪烁优势以外,还有一个重点是响应速度。去年以来很多手机厂商都开始着重强调「首帧亮度比」,似乎这个指标代表了响应速度。一些友商宣传的首帧亮度已经达到了 98% 甚至 100%, 可如果我们看一加昨天披露的参数,却发现一加 16 只提到搭载了最新的「超动态清晰技术」。
但如果我们真的拿它去和好像已经做到了 100% 首帧亮度的友商去对比,会发现一些产品虽然首帧的总体亮度很高,但是每帧启动瞬间会有一个迟滞。虽然在纵轴上是更高了,但是横轴上却慢了 0.5 毫秒左右。过冲和欠冲的比例也会更大一点。而一加把首帧亮度比例维持在了一个比较高的范围里,同时进一步又把迟滞控制得非常低。即使在 120Hz 下,它的启动迟滞甚至比部分友商的 165Hz 都来得更低,但是在宣传上,它不会像首帧亮度比的数字那么直观有优势。
当然,也许有些朋友会感到疑惑:既然总体的响应都在只有零点几毫秒的区间里面,迟滞那么半毫秒,真的重要吗?人能够区分几毫秒的区别吗?那这也是我们很多年前就跟大家科普过的一点:响应速度看似是毫秒级别的,但它并不是几毫秒的延迟,也不需要人在时间上有直接感知;最直观的来说,它影响的就是动态画面的清晰度,而 OLED 虽然转换的时间可能不到 1 毫秒,但由于它依旧基于完全的保持显示,所以刷新率是模糊的主要因素。
保持型的屏幕在完成一次转换的过程之后会图像会固定并持续显示,直到下一帧的刷新。譬如这个图像需要在 10 毫秒内从 A 点移动到 B 点,那么理想的运动路线,也就是现实中物体的运动轨迹,那是无限接近于平滑从 A 点向 B 点移动的,可以看作中间有无数个中间点。但如果在一台 120Hz 的 OLED 手机上,它会在 A 点这个位置固定停留 4.16ms, 接着在 1ms 内瞬间跳动到 A 和 B 中间某个点的位置,静止 4.16ms 后再突然跳到下一个中间点。
屏幕显示运动图像是多个毫秒级的阶跃过程,但我们都是肉体凡胎,也不是电控的机械电子眼,没法像 OLED 屏幕这样在一个位置固定停留几毫秒,然后唰一下跳到第二个位置,再重复这个过程。人眼在观察运动图像的时候,是一个近似连续,平滑的跟踪过程,我们的视线将会匀速地从 A 点滑到 B 点。
屏幕只能在几个固定位置点里反复切换,而我们的视线大部分时间下却都位于两个点的中间,图像往往就会出现在视线的左侧一些或者右侧一点。所以在这个过程中,平滑运动的视线和阶跃运动的屏幕产生了一个又一个的位置差。这些有着不同位置差的图像在时域上积分后,我们的视网膜最后观察到的图像就产生了拖影和重影。所以即使 OLED 的转换时间听起来只需要一毫秒以内,但依旧会因为保持的显示特性造成运动模糊,而更高的刷新率可以直接提高动态的清晰度。
因此并不是只有游戏才需要更高的刷新率,如果你真的用过 165Hz 下的 OLED 手机去刷信息流、爬群聊记录,会发现它带来的流畅度和清晰感是前所未有的。这也是为什么一加 16 今年把屏幕的主刷新率提高到了 165Hz. 那这个过程中,更高的频率带来的显示素质上的挑战,一加也通过更高的成本和更复杂的校准解决了。比如出厂的均匀度校准上,这次从一加 15 开始的 AP demura, 升级到了三轮独立的均匀度校准。当然,均匀度校准主要解决的是中频段的脏屏问题,低频的色不均和阴阳屏,对于现在的手机 OLED 来说,主要的决定影响就是视角色偏了。
在所有支持超高刷新率的手机 OLED 中,这次一加 16 的小角度色偏也是最低的,尤其是30 度以内的范围里;在相同的20°视角下,它的色差可能只有竞品的一半不到。因此在实际使用时,它的均匀度看起来会非常好。
除此以外,我们会看到有的友商这代最新的屏幕在配色性能上出现了一些倒退,比起以往的产品,容易在不同场景下出现一些奇怪的色差,和别的设备也更加难以对齐。而这代一加 16 的京东方 X4 发光材料,在大小色差下的配色性能都有非常良好的表现,两个档位的量化的配色性能分别是 49 与 226, 这意味着屏幕很难出现发红发绿的问题。
所以我们最后可以对一加 16 做一个总结:
我之前会说,一加 16 是本代隐性指标最好,提升最大的产品。它没有去向上一定要和别人对比我的数值高不高,是不是标在商品详情页的东西越高越好。对于一加的屏显团队来说,他们没有去宣传一些拔得非常高的指标,而是走在长期主义的道路上,稳定地提升。每年从高刷、色彩、闪烁等等细节调校方面把行业向前推动一点。
不像部分产品团队,可能今年看到这个友商因为主打了一个什么卖点,他就去做;然后明年看到那个友商又做另外一个卖点,他也去跟。最后把一些宣传的指标或者功能垒得很高,但是可能细节没有打磨好,基础体验上就存在问题。
一加这几代的屏幕,都是乍看参数好像不惊艳,但是从实测结果上来讲,它能给人的负反馈是极少的,一切指标都在基于不能够影响基础体验、不愿意取舍的前提下向前,那在这一代一加 16 上,我相信从体验来看,这一块 185Hz 的第四代东方屏肯定能够提供远超预期的升级。
