HeartnotfeltTear
26-10-13 01:19 微博认证:体育博主

#一加16原生185帧#一加16带来了行业层面颇具突破性的游戏性能表现,实现行业首个原生185帧持久满帧游戏体验,硬件上搭载第六代骁龙8超级至尊版,搭配写入芯片底层的风驰游戏内核,软硬协同的方案已经完成对多款头部射击类游戏的适配,像《和平精英》《三角洲行动》这类对性能调度、温控压力极大的射击大作,都能够长时间稳定跑满185帧,不会出现明显降频锁帧,这套组合也成为该机游戏赛道最核心的卖点之一。以往安卓旗舰想要冲击超高帧率,大多是依靠游戏插件、第三方插帧方案实现高帧效果,属于后期补帧,并非游戏原生渲染输出,不仅画面存在延迟、拖影隐患,还会额外增加功耗负担,而原生185帧持久满帧的重点,就是在芯片底层介入优化,并非简单外挂游戏工具箱,一加把风驰游戏内核深度写入芯片底层调度模块,配合第六代骁龙8超级至尊版本身强大的GPU算力,直接从指令调度、显存读写、算力分配层面做定向调优,减少系统中间层的资源损耗,让芯片可以持续输出足够算力支撑原生超高帧率。射击游戏恰好是手机性能的“压力测试场”,《和平精英》《三角洲行动》这类产品地图大、人物建模、光影特效丰富,加上高频画面刷新,长时间游玩之后芯片热量快速累积,绝大多数机型为了控制温控,运行一段时间就会触发降频机制,帧率随之跳水波动,很难维持长时间稳定高帧,一加16这套底层优化方案,在保障185帧原生渲染输出的同时,兼顾温控调度平衡,缓解长时间高负载下的降频问题,实现持久稳帧。这项技术落地之后,对于手游玩家尤其是竞技向射击玩家而言,更高且稳定的帧率意味着画面刷新间隔更短,画面过渡顺滑,捕捉敌人动作的可视窗口更大,理论上可以给到玩家更流畅的操作反馈。当然也有行业观察人士提出,该体验目前优先覆盖头部射击游戏,后续能否把原生高帧适配拓展到更多品类手游、在不同环境温度下保持同样稳帧表现、整机功耗发热控制是否均衡,还有待大量普通用户实测验证。整体来看,一加16这次跳出单纯堆硬件参数的竞争思路,转向芯片底层的游戏内核调校,以软硬深度结合的方式拿下行业首个原生185帧持久满帧的标签,也给安卓旗舰手机游戏优化赛道提供了新方向,不再只比拼处理器型号,而是比拼厂商对于芯片底层调度、游戏算力分配的定制化打磨能力。 http://t.cn/AXli49pK

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