#iPhoneDuo# 的侧边导航只显示图标,交互很创新,界面更简洁了,但也带来一个问题,就是图标无法显示名称。
常见图标还好,稍微少见一点的图形,就需要猜。特别是在二级界面,复杂表意的图标控件很常见,这个时候信息传递会存在一些障碍。例如图1左侧的图标是不是可以直接看懂;图2右侧的「文件夹」是什么意思:即使用户认识「文件夹」,不代表知道这里的文件夹按钮是「打开文件」「移动到文件夹」,还是「新建文件夹」。图形表达了一个对象,却未必表达了动作。
以及有许多图标在不同场景下的表意是完全不同的。一个叉号,可以是「取消」、可以是「移除」、也可以是「关闭」,甚至一些不规范的使用可以是「删除」,例如图3的第二个图标,在各种应用教育下,可以是「应用」,也可以是「分类」,甚至可以是宫格式的「更多」;
面对这种复杂情况,过往一般的设计规则是通过文字辅助组合表意。脱离文字后,对设计者和用户同时提出了要求。
对设计者和开发者来说,对图标的准确使用要求更高;
对用户来说是理解成本,熟悉手机的人可能很快能摸清或者通过探索来解决,但对更多的普通用户来说,可能确实是一个不大不小的问题。
从设计形式上来说,这是「简洁」,但从接受信息的角度来说,信息理解变得混乱了,这是一种成本转嫁。
同理下,iOS 控制中心也有类似的问题,后来可以通过调整控件大小,显示更多信息,加上本身默认数量少,算是缓解。之前在ColorOS做控制中心的时候,也遇到默认要不要显示名称的情况(默认无字宫格更好设计也更美观),但经过大量表意测试,结论是还不能完全去掉。
所以,有些场景如果图标数量/表意有限可控,可以通过去除文字来保持「简洁」,这种面向生态的、泛化性很强的场景,我觉得不是很适合。
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