8EE6 的机器刚发布没多久,我就发现游戏厂商们已经在努力适配新技术了。最近我刚开始用一加 16玩《永劫无间》,更新之后在画质选项里已经有了「ANF超分」的开关。开启后,可以通过超分技术来降低功耗,可以理解为高通在移动端做的一套类似DLSS 思路的技术。它把 AI 超分和帧生成整合进图形管线,让 GPU 不必事事亲力亲为,也能输出更高分辨率、更流畅的画面。相当于用 AI 帮显卡“偷个懒”:不用每一帧都从头渲染那么多像素,而是通过 AI 把画面补清晰,再生成中间帧。
我觉得,ANF 更像是给手机游戏提供了一条新的性能优化路线,AI 帮硬件把每一份性能用得更聪明。所以后续,我们也可以期待移动端可以利用这项技术运行更高画质,对帧率要求更高的游戏啦。
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