煕煕姸姸
26-10-23 18:28 微博认证:数码博主 超话小主持人(Apple超话)

Jonathan Paul Ive,也就是大众熟知的Jony Ive,1992年加入Apple。

在Apple长达二十七年的任职周期里,他并不是只负责单款产品外观的独立设计师,而是Apple工业设计团队的核心负责人,后期更进一步统筹人机界面、产品包装、线下零售空间与总部建筑相关的设计工作。

在Steve Jobs回归之后,两人形成深度协作的搭档关系,重塑了消费电子行业对于产品设计、制造工艺以及软硬件一体化体验的认知,带领Apple从经营濒临困境的状态,成长为全球消费电子领域的设计标杆企业。

入职初期的九十年代中期,Apple内部方向混乱,经营持续承压,Jony Ive一度萌生离职的想法,直到1997年Steve Jobs重返Apple,双方在设计理念上达成高度共识。

Jony Ive被任命为工业设计副总裁,全权掌管Apple工业设计工作室,这支团队规模并不大,巅峰时期也只有十余名核心成员,却成为Apple全部硬件产品创意的源头。

2012年,随着原有iOS负责人离开,Jony Ive的权责进一步扩大,新增接管人机界面设计,这也是Apple历史上非常关键的架构调整,硬件设计团队开始深度参与软件视觉体系的制定。

2015年,Apple专门设立首席设计官岗位,由Jony Ive出任,设计管辖范围覆盖硬件、UI界面、包装、门店、建筑等全部设计板块。

2019年,他正式结束在Apple的全职任职,创办独立设计工作室LoveFrom,Apple最初作为核心客户继续保持合作,双方后续的顾问合作在2022年终止。

在Apple任职期间,他名下累计拥有上万项相关专利,专利内容并不局限于产品外观,还包含结构方案、材料处理、交互机制、界面布局以及制造工艺,横跨硬件与软件两大领域,他也因为在设计领域的突出贡献,被英国王室授勋成为爵士。

在硬件产品层面,Jony Ive团队交付了多款改变行业范式的经典产品,第一款标志性作品就是1998年的iMac G3。

在当年行业普遍使用沉闷米灰色机箱、外露螺丝、线路杂乱的电脑产品环境下,iMac G3采用半透明聚碳酸酯一体机身,首发邦迪蓝配色,后续还推出多款彩色版本,机身顶部集成提手,同时大胆舍弃软驱,全面转向USB接口,推动行业接口标准更迭。

这款产品不再是冰冷的办公设备,而是具备亲和力的家用消费品,上市之后销量爆发,直接帮助Apple实现扭亏为盈,稳住企业生存根基。

同期他还主导了Power Mac G4 Cube,这款无风扇立方体主机工艺超前,虽然商业表现一般,但成为设计领域的经典藏品。

随后在2001年推出的iPod,以白色极简机身搭配中央点击轮交互结构,改变了早期MP3播放器按键繁杂、操作晦涩的局面,依靠旋转滑动与按压确认的一体化结构,实现单手快速浏览曲目,并且和iTunes打通电脑、音乐库、随身播放器的完整闭环,让Apple跳出传统电脑厂商的定位,切入大众消费市场,后续iPod mini、iPod nano、iPod touch全部延续这套设计语言。

2008年,Jony Ive团队推动落地Unibody一体铝合金工艺,这项工艺用整块航空铝合金坯料,通过CNC切削直接成型完整机身底壳,替代传统多块金属冲压拼接、大量螺丝固定的方案,大幅减少机身接缝,提升机身刚性与手感。

这项工艺最先应用在MacBook Air与MacBook Pro,之后逐步延伸到iMac、妙控鼠标、妙控键盘、妙控板等产品。

妙控鼠标就是诞生在这套设计体系之下,为了维持顶面连续完整的曲面外观,设计师将充电接口布置在机身底部,优先保证外观一体性,牺牲边充电边使用的便利性,这也是这套设计取舍思路非常典型的体现。

2007年初代iPhone问世,在功能机普遍配备大量物理按键、依赖手写笔的时代,Jony Ive团队采用正面整块玻璃搭配金属中框,仅保留一枚Home按键,核心思路就是将屏幕作为交互主体,尽可能删减实体控件。

玻璃与金属的材质对比、圆润的机身弧度,奠定此后多年智能手机的基础审美,静音拨片、握持弧度、整体交互框架都出自这支设计工作室。

2010年初代iPad正式推出,区别于此前笨重小众的手写平板设备,采用轻薄矩形玻璃面板搭配铝合金背板,独立定义介于iPhone和MacBook之间的沉浸式内容载体,开辟现代平板这一全新消费品类。

2015年Apple Watch作为Apple首个穿戴品类落地,Jony Ive本身是腕表爱好者,也是内部推动该项目的核心力量,团队同时兼顾科技设备与时尚配饰的双重属性,推出多种材质版本与可替换表带,重点打磨数码表冠这一交互部件,通过旋转加按压的方式解决小屏幕滚动缩放的痛点,围绕手腕场景重新规划信息展示、震动反馈与显示优先级。

2016年初代AirPods定型,放弃当时主流的入耳降噪方案,采用半开放短柄造型,外观克制无多余按键,依靠触控与语音完成交互,实现无感佩戴。

除此之外,Mac Pro圆筒主机、初代HomePod、Apple TV遥控器、彩色iMac等产品,也都在他主导的设计框架内完成落地。

软件界面领域,Jony Ive最核心的改动就是主导iOS 7改版。

在改版之前,iOS长期采用拟物化设计,依靠皮革、毛毡、纸质纹理模拟现实物品。

Jony Ive认为,用户已经熟悉触控交互之后,不再需要依靠现实材质纹理做认知引导,厚重的拟物装饰会干扰内容本身。

因此iOS 7全面移除拟物贴图与厚重阴影,转向扁平化、大留白、细字体、半透明毛玻璃分层与动态视差效果,将软件界面的审美逻辑和Apple硬件保持统一。

这套视觉规范成为后续iOS、macOS、watchOS界面迭代的底层基础,也掀起全球移动端扁平化设计浪潮,虽然发布初期存在不少用户的争议,但长期影响十分深远。

Jony Ive并不把设计局限在设备本身,而是把完整产品体验延伸到包装、门店与建筑空间。

他重构了Apple标志性的极简包装体系,使用低印刷硬纸盒,精准设计内部卡位与开箱顺序,弱化包装本身,将用户注意力引导到产品,同时兼顾环保要求。

早期Apple Store的巨型玻璃幕墙、玻璃楼梯、无多余框架的悬浮展柜,也有他深度参与,打造和传统嘈杂数码卖场完全不同的干净空间。

在建筑项目上,他和建筑师Norman Foster合作,深度参与Apple Park环形总部的设计,近一英里周长的环形主楼、连续曲面玻璃、自然采光与绿化布局,延续连续无断点、材质纯粹的设计理念,是他在消费电子之外体量最大的设计项目。

他的设计思想源自Dieter Rams少而优的理念,并且做出自己的诠释,真正的简约并不是简单删减元素,而是消化复杂技术难题之后,最终呈现出干净克制的形态。

他坚持形式追随功能,优先展现材料原生质感,尽可能隐藏螺丝、接口、天线缝隙这类技术痕迹。

设计团队坚持大量制作手工实物原型,在电脑渲染之外反复上手验证握持手感,并且坚持硬件造型、交互方式、系统界面同步设计,避免软硬件体验割裂。

这套理念带来大量经典产品,同时也伴随取舍,比如部分产品工艺成本偏高、维修难度大,后期也有观点认为这套审美逐渐趋于同质化。

即便他离开Apple之后,他搭建的设计团队、Unibody工艺体系、包装规范与界面底层逻辑,依旧持续影响后续Apple产品的设计方向,同时,他也深刻改变整个消费电子行业,推动全球数码厂商开始重视极简外观、金属一体机身与干净统一的界面设计标准。

发布于 浙江