iPhone Duo这产品吧,苹果毕竟好多年没有新意了,本来等着过两周到货上手玩玩的,综合现在看到的情况,觉得有点头疼。
苹果原生的UIUX设计思路很清楚,就是要让你很容易能够搞明白自己在哪、内外屏的相对关系是什么。为了做到这件事,统一了Dock栏的位置,选择了不管怎么变比例都一样的尺寸,同时固定外屏=内屏的右半边,这才有了那个惊艳的桌面转场动画。
换句话说它惊艳并不是毛玻璃加变形的视觉特效这件事情,而是后面这套逻辑突然显得异常清晰,解决了内外屏各管各的问题。它建立了一种空间的连贯性,让新用户也知道折叠屏怎么理解。
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但麻烦在于,这等于苹果向开发者开了一个很具体的规则方子。不管是基础导航扔右侧dock也好,还是外屏必须是内屏的右边也好。要实现这个规则,每个app都需要想清楚什么在左边,什么在右边。既必须要让右边独立成立,翻开时不能出现右边已有交互点的跳跃重布;同时左右一起显示的时候,整个平板界面还得自然一体、确实充分利用了平板的显示面积和交互逻辑。
打个比方,播放音乐的app,如果你当一个平板做,那可能是一栏,交互项比如播放、切歌等放中间,专辑封面这些也可以尽可能大,显得很沉浸。但如果要外-内右的逻辑,那就只能把所有这些都放右边。
填充内容问题倒不大,两栏一栏封面一栏歌词也行。问题是,这样实际上并不完全符合大屏逻辑和最佳体验。
这里甚至可能是苹果自己都没想清楚的地方。
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自然,这样的规则很多时候跟app已有的UIUX规则或者底层需求是不兼容的。
打个比方,微博虽然结构可以天然两栏,一栏信息流一栏评论区,但是外屏肯定是浏览信息流,而内屏肯定是信息流在左边、评论区在右边最符合直觉。你让他怎么给你做外到内右的空间连贯的逻辑?
即使能兼容,真的做到苹果希望的效果,需要的是大量设计讨论和产品讨论,而非简单的技术开发,时间也快不了。
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所以目前看到的都是摆烂适配,甚至连苹果自己的app(我甚至不是说苹果商店这个奇行种)都没把这个逻辑做出来。
如果只是套一个磨砂玻璃翻页特效,其实内外屏除了内容总体色彩有点关系之外,没有实现空间的连贯性和一致性,那就是失败的,跟已有的折叠屏并无区别,这个动画随便上个ui组件就做出来了。
更别说那种只是快速用xcode跑了一遍,只解决了不要两条大黑边问题的app了(说的就是你,小而美的绿色app)。当然你也不能嫌弃特效,因为有的内外转换连特效都没配,直接屏幕一黑,内屏再一闪,整个重载一次。
让人眼前一黑。
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我觉得总的来说,如果觉得苹果折叠屏就是苹果出的折叠屏,那倒是也没什么,反正内外屏你就分开用就好。
如果期待是一个重新定义折叠屏的创造性产品,那问题就大得多。按影视飓风感叹的,11年到现在,15年磨一剑。别人都做了七八代了,苹果才刚出手,又一下拿出来这个惊艳的动画。它的成功是建立在这种空间连续性之上的。
而我感觉绝大多数开发者,能给你完成导航栏扔到dock上就已经是最大诚意了,几乎不太可能专门抽时间去讨论怎么符合这套内外屏的空间逻辑。即使强如苹果,也不能按头让别人重新建立逻辑。这让人觉得这个设备在这个方向的前景一片昏暗。
买苹果不就是因为交互和审美的一致性做得好么…
说不定退掉算了[白眼]
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