触屏MacBookPro 人体工学
新款触屏MacBook Pro正式推出之后,人体工学层面的争议一直没有停下,也是很多科技博主上手体验之后重点讨论的地方。早年苹果一直坚持笔记本不做触屏,核心顾虑就是人体工学上的硬伤,而这次虽然新增触控功能,不少底层问题依旧没能完全化解。
常规坐姿下,MacBook屏幕是倾斜竖立的状态,和iPad、平板可以放平使用完全不一样。想要直接点触屏幕,手臂需要持续抬起悬空,长时间反复操作,肩颈和手肘很容易酸胀疲惫,也就是大家常说的抬手疲劳。官方把铰链做了加固优化,用力点击下半屏的时候稳定性好了不少,但去点屏幕上半区域,依旧会出现轻微晃动,影响操作手感,精准度大打折扣。
从交互逻辑来说,macOS原本就是为键盘、触控板、鼠标这套间接操控设计的,界面控件偏小,适配光标操作。手指触控的精度远不如光标,很容易误触,长时间办公,传统键鼠搭配触控板的姿势,对手腕、肩膀的负担反而更小。触屏更适合短时间的场景,比如修图微调、剪辑打点、现场演示圈画批注,当作辅助交互,而不是全程依赖触屏来完成工作。
当然也有适配得当的用法。如果搭配支架抬高机身、调整观看距离,减少手臂大幅度抬起的动作,疲劳感会缓解很多。加上新款机型本身减重,整机便携性提升,在临时查看、快速缩放浏览这类轻操作里,触屏直觉流畅,能省下不少步骤。
不少用户也提到,它的定位是补充功能,而不是替代原有交互。单纯看人体工学,它天然存在短板,并不适合长时间高频次触屏操作。要不要入手,很大程度要看自己的使用习惯,专业创作者偶尔用来辅助创作会很顺手,但普通办公用户,大概率很难感受到触屏带来的优势,反而容易被抬手酸痛、屏幕晃动这些问题困扰。 http://t.cn/AXYtmXVM
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