實在沒繃住終於是卸載了,本來想說就算抽到男角色開荒什麼的也行,別人三羊開泰我tm直接四羊臨門,何意味[疑问] 我不是很懂,你都送一個6星了讓我自選一個是能咋的?有考慮過開服臉黑點的玩家辛苦肝好久結果潛能喜加一是什麼感受嗎? 史詩級勸退好吧!順便說說我的一些個人感受,全是惡評注意
一開始的劇情很災難,超級無聊,2026年了還讓主角失憶然後讓周圍的人各種說明設定彷彿文藝復興,主角也跟天生牛馬一樣,剛睡醒起來就被別人一頓指揮卻毫無意見,哪裡有事就去哪裡幫忙,哪有一點管理員的樣子[疑问]角色加入團隊的過程極度簡陋,小陳跟狼哥一模一樣,出來救場一下就直接進隊了,啥說明沒有,就這樣心照不宣嗎[可爱]演出也拖沓得離譜,比如救助小女孩那一段,這麼老套的劇情有必要拔片嗎?都默認大家都知道礦石病了這段演出的意義是啥,可以說前面3個小時的體驗這遊戲都沒有任何高潮,連裂地者這一開始的敵方勢力塑造都很弱智,感覺跟丘丘人沒區別,以至連主角一個失憶剛醒的人都能說出「區區裂地者不足為惧」這種莫名其妙的話[淡淡的]
說說基建部份,拉電線什麼的我倒無所謂但在明日方舟裡只要一鍵就能完成的合成功能到這裡變成要先建築,採集資源再放進去合成,物品種類又多又繁瑣,說實話這有增加任何樂趣嗎?有種以前點一下就能吃飯然而現在要先從種大米開始的感覺,這讓我想到9的那個家園魔精系統,那個我就碰了一次,覺得麻煩就沒再碰,也就放棄了一點養成資源而已,我認為這種玩法可以作為添頭,喜歡玩的人能深入研究,不喜歡的不玩也沒啥損失才對吧?我請問抽出來的角色跟基建有任何交互嗎?打著打著突然NPC跟你說來建個電塔什麼的,不覺得很割裂嗎?遊戲的商業部份分明圍繞戰鬥玩法,卻聽到有人說基建才是這遊戲的底層邏輯,不愛玩就是這遊戲不適合你,門檻這麼高的話全網宣發時咋不提醒一下?[费解]
還有福利部份,500石一抽沒人敢說貴我就要說了,一個教學訓練才給20,誰敢想像打完10個教學關還沒湊到半抽的贖罪感[拜拜]對比一下絕160一抽教學關還給30呢(沒有說絕就很好的意思)這換成別家新游估計早就被罵爛了但為什麼換成zmd沒人罵我不好說
其實還有一堆小問題,UI很好看但過度使用圖形化導致實際使用根本不方便,每個都要點進去幾次才能記住是干嘛的,明顯美觀大於實用,地圖物品不清晰,沒有自動拾取等等,雖然都不是什麼大問題但2026年了,看看只有美工能夸的二游都死多少個了,一問zmd的特色居然是一個不一定適合所有人的基建玩法,不得不說yj是有點匠氣的[右哼哼]
有人說玩到武陵就好了,我不知道到武陵要多久啊反正steam的退款時間是2小時,前面幾小時這種體驗真的沒法讓人想要玩下去,最後想說目前沒有看到任何能磕的CP,女角色們感覺彼此都不是很熟[淡淡的]其實我們跟她們也沒有很熟但她們就一直說你很牛逼,就這種感覺問你愛不愛吧
