弈桢 26-01-31 20:48
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《桃源村日志》玩到现在有个明显的问题就是,它的人设剧情太单薄了,因为我本来就就是冲着十多个可攻略NPC去的嘛会比较在意这个东西。
这游戏目前版本的角色对话是偏少的,打个比方,像星露谷的话它其实角色对话是很丰富的,除重要剧情外,每个角色每个季节里都会有一些其他的闲话内容,有时候也就侧面补充角色的背景信息。但是桃源村目前版本里,每天去和角色进行普通对话,他们的发言几乎都是一样的,一个人就那一两句话,只有特殊日子和特殊剧情里有别的交流。

还有一个就是它整体剧情人设基调过于理想化,有种制作组不太敢得罪玩家的味道,就像我很久以前提过的一个话题,这些角色缺乏真正让人讨厌的部分,大家都是在远超常人的超高道德水平下、只展现了一小部分片面的缺点,这使得角色相较于现实人类社会缺乏“活人感”。这个是我个人会觉得嗯……差点味道的地方。(还是再用星露谷提一嘴,星露谷的角色都多多少少会表现出一部分“自我”,这种自我有时候会让人觉得有点讨厌,但它恰恰也使得角色更丰满)

不过这游戏毕竟才发售几天,也没必要要求太高,我觉得这个已经是我近年瞎几把买的国产游戏里完成度很高的了,相当未来可期。

单论游戏性的话倒是目前没有什么明显的负面体验。
我个人特别喜欢它的宠物机制,打怪有概率抓宠物,还可以刷数值和异色,这个超级对我胃口诶……太赞了

发布于 云南