【《战神:斯巴达之子》开发商名称渊源:源自一只真实的收容所流浪猫】
据PlayStation官方博客发布的采访,2D像素类银河恶魔城游戏《战神:斯巴达之子》(2月12日发售,PS5独占)的开发商Mega Cat Studios创始人James Deighan披露了工作室名称的真实由来
Mega Cat Studios成立于2015年,以复古像素游戏闻名。本次与圣莫尼卡工作室紧密合作,推出了这部讲述年轻奎托斯与弟弟得摩斯在斯巴达接受严酷训练的正典前传
创始人James在原宠物猫离世后,通过在当地动物收容所做志愿者的团队成员,接触到了一批因收容所超载而需要人工奶瓶喂养的幼猫
他们收养了那一窝中体型最小却最具攻击性和战斗性格的一只。这种极大的反差感让它获得了 “Mega Cat(巨猫)” 的昵称
在筹备公司时,“Mega Cat”被列入候选名单,并在亲友投票中获得压倒性支持
James透露,这个名字不仅朗朗上口,早期还常被外界与外设品牌Mad Catz混淆,为工作室带来了一定辨识度
目前,这只启发了工作室品牌形象的黑白猫已经12岁
发布于 上海
