我刚毕业那会进公司,还没有带项目的时候,就是从影视特效开始做的,当时国内没有那么多的教程,都是在外网上扒别人作品,学习人家的工作流和英文制作软件,当时印象特别深,也是我头痛和加班最多的,就是流体特效...
策划和导演们总是天马行空,画面要精彩,片头就要出彩。而制作一段水滴,洪水,雨水,水龙,溅射真的老费劲了,早期用Reflow,后面C4D,再到houdini...也需要不停的去学习新的软件,测试、渲染、合成、调色、剪辑、输出,最终才能达到一段你比较满意的画面。
而如今Seedance 2.0让很多以前你费老劲来要做的东西,变成了很快能实现的效果,真让我兴奋和感伤!
你咋不早10年出来呢!
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