写《金的音像店》笔记的时候,想起来曾经有一个大量游戏卡带被埋进垃圾场、二三十年后被游戏爱好者挖出来的事件,查了一下是雅达利公司的《E.T.》。它被批评为「史上最烂的电子游戏」,最后大量卡带被葬进了新墨西哥州的垃圾填埋场。于是我去看了关于这件事的纪录片《Atari: Game Over》,其中讲到设计者Howard Scott Warshaw的故事。
Warshaw24岁加入雅达利,次年做出了销量百万的Yars' Revenge,然后是改编自印第安纳琼斯电影的Raiders of the Lost Ark。两部作品成绩都很好,于是雅达利把改编斯皮尔伯格电影《E.T.》的任务也交给了他。他需要在五周之内完成项目,以赶上圣诞节这个最佳档期,而且设计和编程几乎都由他一个人完成。发售之后,《E.T.》差评如潮,Warshaw本以为就算卖不到六百万份,那也许四百万?一百万?没想到失败得这么彻底。而且这不只是单个项目的失败,1983年的游戏行业大萧条被很多人归罪于雅达利,而雅达利的衰落被归罪于《E.T.》,也就是说这个25岁的、只有三部作品的、用五周时间搓出一款游戏的年轻人,被认为要为整个行业的崩溃负责。
1982年,雅达利公司派对不断,程序员和设计师成为摇滚明星,饮酒狂欢、灵感迸发,Warshaw青春年少,一年拿出两款大作。1983年新年,一切轰然倒塌。在漫长的探索之后,Warshaw最后成为了一名硅谷心理治疗师,作为曾经的游戏设计者和技术宅,他说自己能更了解nerds的想法。在这份工作稳定下来之后,他时隔三十年,终于重新获得了职业成就感。
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