#游戏业界# Jason Schreier:
· 现在3A游戏制作成本已达甚至超过3亿美元
· 这说的是美国和加拿大的开发商。如果某款游戏的成本很低,很可能是因为它是在其他地方制作的
· 这些预算几乎全部用于开发人员工资和日常开销,与高管薪酬(主要是股票)无关
· 如果一款游戏售价70美元(全为数字版),则开发商能拿到49美元,开发商回本(3亿)需要售出600万份
发布于 广西
#游戏业界# Jason Schreier:
· 现在3A游戏制作成本已达甚至超过3亿美元
· 这说的是美国和加拿大的开发商。如果某款游戏的成本很低,很可能是因为它是在其他地方制作的
· 这些预算几乎全部用于开发人员工资和日常开销,与高管薪酬(主要是股票)无关
· 如果一款游戏售价70美元(全为数字版),则开发商能拿到49美元,开发商回本(3亿)需要售出600万份