IT之家 26-03-31 13:47
微博认证:IT之家(www.ithome.com)官方微博

【前 R 星工程师揭示《荒野大镖客:救赎 2》《GTA6》游戏开发过程:不限制想法,预算管够】前 R 星音频工程师 Rob Carr 透露,《荒野大镖客:救赎 2》和《GTA6》等游戏开发时,公司鼓励创意自由,预算充足。其核心方法是先大量创作内容,后期再精简优化,例如音效从 1 万种缩减到 100 种,以此保证最终质量。这种方法被认为比一开始就精打细算更高效可控。#游戏开发##R星##GTA6#