因为PHM的配乐太有特色了,特来看一下Daniel Pemberton的这个访谈!
DP多次提到organic这个词,因为PHM是一部非常规的电影,所以配乐也要跟上这种感觉。尝试了非常多实验性的设计,进入混音阶段的声效元素非常多,成为了DP目前做过最复杂最有挑战的电影配乐,把自己比喻成了哥伦布,一直在探索和发现。
这部电影的“反派”是不同于传统电影反派形象的噬星体,意味着这部片子从一个更微观的角度观察宇宙,所以想要从配乐方面让观众感到这种宇宙的复杂性,同时结合剧情,配乐目标是如何在太空的宏大背景下展现一种私密的情感。导演提到过一个概念叫“hope core”,因为这是一部充满希望的电影,但要如何在配乐上体现且不显得俗套很有挑战性。
没有采用传统的管弦乐队形式,而是用全新的声音元素打造自己的交响乐团,通过声音元素连接周围的世界,比如水、石头、金属、木头等等。配乐的早期灵感来源是一个坏了的水龙头,放水的时候会发出一种很特别的吱吱声;使用了很多西式木鱼(woodblock)元素,导演一开始想全程用木鱼配乐,但是DP觉得行不通;请了一批学生来做“人体演奏”,拍手、跺脚、碰膝盖等等(请学生也有Grace是老师的原因哈哈);人声吟唱部分其实有具体的词,但并没有实际意义,因为不想显得太西方视角而是试图达到一种宇宙视角,营造一种全人类给Grace加油的感觉的同时加上电子音效,达到一种both human and alien、虚实之间的感觉;在两人建立交流的那一段采用了处理过的声效与真实乐器的声音相结合的方式,来为Rocky营造一种外星球来客的陌生感,但同时又强调有能够与它建立连接的可能性;高司令在片场会听着早期配乐草稿表演。
总的来说,不用传统的配乐模式,是因为想让观众更沉浸,而不是在听到“似曾相识”的配乐结构时被音乐影响对画面的观感。PHM的配乐真的很抓耳,也为这个故事增色很多👎👎
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