#游改电影剧情重要吗#
【一刀不剪一气呵成——远叔叔聊聊《超级马力欧银河大电影》】
上映首日远叔叔带着@兔子铁 冲进电影院,毕竟《超级马力欧银河大电影》是远叔叔年度片单高位,这部是一定要看的。带上兔子铁还有一个目的,她是游戏小达人,是“马大叔”粉丝,最近六七年,她的三个Switch主机里只有两个IP的游戏——塞尔达和马力欧,而且她是那种一款马力欧游戏必须打到全奖励达成的执念狂魔,所以我特别想听听她的观后感。
游戏迷兔子铁说,不能说电影里“游戏梗多”,更准确的说法应该是“每一帧都是游戏梗”,如果你是一个任天堂或者马力欧的死忠粉,会非常享受,理解剧情也毫无难度,里面的人物角色元素场景也会非常熟悉,总体观感很欢乐。她最喜欢的设计是马力欧碧琪公主和路易吉的人物关系的表述——“不锁CP”,这一点远叔叔也有共鸣,没有让马力欧和碧琪公主表白是绝对成功的剧情设计。
而远叔叔是对剧情有执念,上一部我就有执念,我在考虑我认为非常重要的一件事——非游戏迷能不能看懂这部“游改电影”,剧情到底重要不重要。
站在游戏迷的角度上看,“马大叔救公主”肯定是不需要多解释的剧情,新角色耀西登场,公主被掳走,故事就可以开始了,所有转折就像是游戏关卡一样,朝着一个方向推进就OK。游戏迷在玩游戏的时候是不是到了剧情都会点击“跳过”?那“游戏改编电影”的剧情弱是不是因为要迎合游戏迷们的“习惯”呢?那真的在意剧情逻辑和人物动机的观众呢?他们怎么办?这都是有意思的问题。
远叔叔有个实打实的建议——二选一!如果做不到“看并享受逛游乐场的快感”,那不如干脆别看。这么说够明白了吧!
最后强调两件事,第一,电影99分钟,节奏极快,时长对小观众非常友好,第二,电影又俩菜单,第二个在最最最后面。
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发布于 吉林
